Miniatur-Architektur-Stadtlandschaft von Paris im Materialkonzept
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Miniatur-Architektur-Stadtlandschaft von Paris im Materialkonzept

Erstelle eine hyperdetaillierte Miniatur-Architektur-Stadtlandschaft von Paris mit Materialkonzept. Tilt-Shift und Unreal Engine 5 für beeindruckende Ergebnisse.

Prompt

(Paris, PC) Anker: [Ort] :: [Materialkonzept]::4 Morphologie: Miniatur-Architektur-Stadtlandschaft von [Ort], die gesamte Skyline aus der Zusammenstellung von [Materialkonzept]-Komponenten gebaut, Wolkenkratzer und Strukturen aus den Bestandteilen von [Materialkonzept], thematische Strukturtechnik, hyperdetailliertes Diorama::3 Materialphysik: Physikalische Eigenschaften von [Materialkonzept] auf Architektur angewendet, [Materialkonzept]-Texturen ersetzen Beton und Glas, inhärente Materiallogik von [Materialkonzept], hochauflösende Oberflächendetails::3 Beleuchtung: Beleuchtung, die die Oberflächeneigenschaften von [Materialkonzept] zeigt, Ambient Occlusion, volumetrische Atmosphäre passend zum Materialthema::2 Render-Stack: Tilt-Shift-Fotografie, Makroobjektiv, f/2.8, 8k, Modellmaßstab-Ästhetik, detailliertes Textur-Mapping, Unreal Engine 5 Render::1 Negativ: [Menschliche Präsenz, massiver Maßstab, verschwommen, niedrige Auflösung, schlechte Geometrie, Verzerrungen, flaches 2D, Text, Wasserzeichen]:: -1

Generation Parameters

Aspect Ratio1:1
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