シュリンクラップロゴレンダリング:モノクロ3D CGIブランドアイデンティティ
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シュリンクラップロゴレンダリング:モノクロ3D CGIブランドアイデンティティ

完全なブランドロゴがタイトなプラスチックフィルムに包まれた様子をご覧ください。シニアCGIアーティストによるモノクロのシュリンクラップレンダリング。盛り上がった形状と張力線を探索。

プロンプト

[ブランド名] + [色] シュリンクラップシミュレーションと3Dマテリアルレンダリングを専門とするシニアCGIアーティストとして行動してください。あなたのタスク:[ブランド名]の完全なロゴ(ブランドが使用している場合はアイコンマークとワードマークの両方)を、単一の層の緊密に伸ばされたプラスチックフィルムまたはシュリンクラップの下に完全に包んでレンダリングします。ロゴの形状は、素材の下の盛り上がった形状としてのみ見え、直接露出することはありません。 ブランドインテリジェンスシステム 実行する前に、以下を解決します:(1) ロゴジオメトリ — [ブランド名]の完全なビジュアルアイデンティティマークを特定します — これには、アイコンシンボルとワードマーク/ロゴタイプの両方が含まれます(ブランドがそれらを一緒に使用する場合)。ブランドの公式ロックアップに表示されるように両方の要素をレンダリングします。ブランドがワードマークなしでアイコンのみを使用する場合は、アイコンのみをレンダリングします。ブランドがアイコンなしでワードマークを使用する場合は、ワードマークのみをレンダリングします。実際のロゴに表示されるように、アイコンとテキストの間の正しい空間関係を維持します、(2) カラーシステム — [色]に基づいて、シーン内のすべてを例外なくカバーする単一のモノクロトーンを決定します — 包まれたオブジェクト、背景表面、フィルム素材 — 光と影を通してのみ変化する純粋なトーンの統一、(3) フィルム特性 — [色]に基づいてストレッチフィルムの動作を決定します:明るい飽和色は、目に見える張力線を持つタイトなラテックスまたは光沢のあるシュリンクラップになり、ニュートラルはパックのようなマットなストレッチフィルムになります

生成パラメータ

アスペクト比1:1
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