걷는 동작 유지
걸음 폭과 자세를 크게 바꾸지 않고, 도중에 멈추거나 다른 사람으로 바뀌지 않는 연속 동작을 목표로 합니다.
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지원 형식: IMAGE • MAX 10 MB
사용 권한이 있는 미디어만 업로드하세요.
인물 사진으로 걷는 주체와 먼 곳의 폭발·연기를 조합한 가상 액션 장면을 만드세요. 배경을 고른 뒤 신체 형태와 움직임을 확인하고 창작에 사용합니다.
독창적인 예시 이미지는 장면과 분위기의 방향을 보여줍니다. 동영상이나 이 사이트 모델의 실제 생성 결과가 아닙니다.




업로드한 사진을 첫 프레임으로 삼아 인물이 앞으로 계속 걸어가는 뒷모습을 유지하면서, 배경에 폭발광과 파편, 흙먼지가 치솟는 연출을 더합니다. 실제 폭발물이나 제조 방법, 실행 절차를 알려주는 기능이 아니라 영상 연출을 위한 시각 효과입니다.
걸음 폭과 자세를 크게 바꾸지 않고, 도중에 멈추거나 다른 사람으로 바뀌지 않는 연속 동작을 목표로 합니다.
폭발광과 연기는 인물 뒤 배경에서 일어나 인물 실루엣이 앞에 드러나는 구도를 만듭니다.
밤 도로, 사막 도로, 창고, 도심 거리 중에서 원본 사진의 장소와 밝기에 가까운 것을 고르면 이음새가 자연스럽습니다.
큰 카메라 이동이나 장면 전환 없이 한 컷으로 걷는 구성을 우선합니다.
인물 뒤에 배경 공간이 남아 있는 사진을 사용하세요. 전신이 나오고 배경이 가려지지 않을수록 폭발광과 연기를 놓을 여백이 생깁니다.
원본이 밤이면 ‘밤 도로’, 모래 지형이면 ‘사막 도로’, 실내면 ‘창고’, 거리면 ‘도심 거리’가 잘 어울립니다.
기본 모델 MiniMax H3의 초기 길이는 8초이며 6초와 10초도 고를 수 있습니다. 세로 9:16과 768p가 출발점입니다.
인물 윤곽과 손발, 의상이 유지되는지, 연기나 파편이 인물 앞을 가리지 않는지 끝까지 재생해 확인하세요.
한 사람이 전신 또는 무릎 위까지 크게 나오고, 진행 방향 앞과 인물 뒤쪽 모두에 배경 여백이 있는 사진이 안정적입니다. 역광이 강하거나 인물이 너무 작은 사진은 피하세요.
이 효과는 영상 연출용이며 폭발물, 화약, 재료, 절차에 관한 정보를 다루지 않습니다. 실제 폭발이나 위험한 행동을 따라 하는 목적으로 사용할 수 없습니다. 결과는 원본 사진에서 추정한 모습이며 실제 사건을 기록한 영상이 아닙니다. 페이지의 예시는 연출 이미지로, 이 사이트의 모델로 생성한 실측 자료가 아닙니다.
한 사람이 나온 사진 한 장만 사용합니다. 전신이나 무릎 위까지 크게 나오고, 진행 방향 앞과 인물 뒤쪽에 배경 여백이 있는 사진이 좋습니다. 단체 사진이나 인물이 너무 작은 사진은 피하세요.
아니요. 이 기능은 영상 연출용 시각 효과만 다루며 폭발물, 재료, 배합, 절차에 관해 아무것도 제공하지 않습니다. 실제 위험 행동을 따라 하는 데 사용하지 마세요.
배경 장소와 빛의 색감입니다. 밤 도로는 푸른 기가 도는 어두운 빛, 사막 도로는 모래 먼지와 따뜻한 색, 창고는 실내 분진, 도심 거리는 건물 사이의 빛과 연기를 전제로 합니다.
네. MiniMax H3는 초기 8초이며 6초와 10초도 선택할 수 있습니다. 화면 비율은 9:16, 해상도는 768p부터 확인하는 것이 좋습니다.
원본 사진을 기준으로 유지하도록 생성하지만 연기와 빛이 강한 장면에서는 윤곽, 손, 옷 세부가 달라질 수 있습니다. 완성 후 인물을 확대해 확인하세요.
픽션 소개 영상, 캐릭터 연출, SNS 짧은 장면 등에 쓸 수 있습니다. AI 연출임을 밝히고 실제 사건 기록처럼 공개하지 마세요.
아니요. 페이지의 예시는 완성 이미지를 보여주는 자체 제작 일러스트이며, 이 사이트의 모델로 생성한 실측 자료가 아닙니다.
사진과 스타일을 선택한 뒤 표시된 크레딧을 확인해 주세요. 완성된 영상은 얼굴, 움직임, 상품의 세부 정보까지 살펴보고 공유하세요.
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