超逼真3D等距場景:活人皮膚紋理與完美比例
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超逼真3D等距場景:活人皮膚紋理與完美比例

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提示詞

概念:一個超逼真的3D等距視圖,場景位於圓形底座上,地點為[插入地點]。 主體(視覺):一個全身、逼真的人類[插入描述]。 * 紋理規則:主體必須具有「活人皮膚」紋理(次表面散射、毛孔、自然瑕疵)。 * 重要:他不是玩具/玩偶。他看起來像被插入場景中的真人。 * 姿勢:[插入姿勢,例如,自然坐著]。 構圖與比例(關鍵): * 相機:等距廣角鏡頭(全視圖)。確保整個圓形底座、主體和所有道具都在畫面內可見。 * 比例:完美的相對比例。道具(例如,踏板車、桌子等)必須相對於人類具有正確的大小。不要讓人物巨大或道具微小。 環境:主體後面是[插入牆壁/建築]的真實部分。 * 材質:真實的風化紋理(磚、水泥、木材),不是塗漆的模型紋理。 道具: * [插入道具1,例如,復古Vespa](真實的金屬和鍍鉻紋理)。 * [插入道具2,例如,披薩和葡萄酒](真實的食物紋理)。 * *注意:*確保所有道具都存在並固定在底座上。 技術規格:虛幻引擎5渲染風格,8k分辨率,全局光照,光線追蹤,整個場景銳利對焦(深景深),純中性灰色背景。 負面提示:玩具、塑料、玩偶、動作人偶、黏土、樹脂、淺景深

生成參數

圖片比例3:4
使用模型gpt-image-2