초현실적인 3D 등각 투영 장면: 살아있는 인간 피부 텍스처
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초현실적인 3D 등각 투영 장면: 살아있는 인간 피부 텍스처

살아있는 인간 피부 텍스처, 완벽한 스케일, Unreal Engine 5 렌더링의 초현실적인 3D 등각 투영 장면을 탐험하세요. 지금 전체 보기를 확인하세요.

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개념: 원형 베이스 위의 [위치 삽입] 장면의 초현실적인 3D 등각 투영 뷰. 주제(시각적): 전신, 사실적인 인간 [설명 삽입]. * 텍스처 규칙: 주제는 "살아있는 인간 피부" 텍스처(서브서피스 스캐터링, 모공, 자연스러운 결점)를 가져야 합니다. * 중요: 그는 장난감/인형이 아닙니다. 그는 장면에 삽입된 실제 사람처럼 보입니다. * 포즈: [포즈 삽입, 예: 자연스럽게 앉아 있기]. 구도 및 스케일(중요): * 카메라: 등각 투영 와이드 샷(전체 보기). 원형 베이스 전체, 주제 및 모든 소품이 프레임 내에 보이도록 합니다. * 비율: 완벽한 상대적 스케일. 소품(예: 스쿠터, 테이블 등)은 인간에 비해 올바른 크기여야 합니다. 인간을 거대하게 만들거나 소품을 작게 만들지 마십시오. 환경: 주제 뒤에 [벽/건물 삽입]의 사실적인 부분. * 재질: 실제 풍화된 텍스처(벽돌, 시멘트, 목재), 페인트 칠한 모델 텍스처가 아닙니다. 소품: * [소품 1 삽입, 예: 빈티지 베스파] (실제 금속 및 크롬 텍스처). * [소품 2 삽입, 예: 피자와 와인] (실제 음식 텍스처). * *참고:* 모든 소품이 베이스에 존재하고 고정되어 있는지 확인합니다. 기술 사양: Unreal Engine 5 렌더 스타일, 8k 해상도, 글로벌 일루미네이션, 레이 트레이싱, 전체 장면에 대한 선명한 초점(깊은 피사계 심도), 단색 중성 회색 배경. 네거티브 프롬프트: 장난감, 플라스틱, 인형, 액션 피규어, 점토, 수지, 얕은 피사계 심도

생성 매개변수

종횡비3:4
모델gpt-image-2