超逼真3D等距场景:活人皮肤纹理与完美比例
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超逼真3D等距场景:活人皮肤纹理与完美比例

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提示词

概念:一个超逼真的3D等距视图,场景位于圆形底座上,地点为[插入地点]。 主体(视觉):一个全身、逼真的人类[插入描述]。 * 纹理规则:主体必须具有“活人皮肤”纹理(次表面散射、毛孔、自然瑕疵)。 * 重要:他不是玩具/玩偶。他看起来像被插入场景中的真人。 * 姿势:[插入姿势,例如,自然坐着]。 构图与比例(关键): * 相机:等距广角镜头(全视图)。确保整个圆形底座、主体和所有道具都在画面内可见。 * 比例:完美的相对比例。道具(例如,踏板车、桌子等)必须相对于人类具有正确的大小。不要让人物巨大或道具微小。 环境:主体后面是[插入墙壁/建筑]的真实部分。 * 材质:真实的风化纹理(砖、水泥、木材),不是涂漆的模型纹理。 道具: * [插入道具1,例如,复古Vespa](真实的金属和镀铬纹理)。 * [插入道具2,例如,披萨和葡萄酒](真实的食物纹理)。 * *注意:*确保所有道具都存在并固定在底座上。 技术规格:虚幻引擎5渲染风格,8k分辨率,全局光照,光线追踪,整个场景锐利对焦(深景深),纯中性灰色背景。 负面提示:玩具、塑料、玩偶、动作人偶、黏土、树脂、浅景深

生成参数

图片比例3:4
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