Hyperrealistische 3D-isometrische Szene mit lebender menschlicher Hauttextur
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Hyperrealistische 3D-isometrische Szene mit lebender menschlicher Hauttextur

Entdecken Sie eine hyperrealistische 3D-isometrische Szene mit lebender menschlicher Haut, perfektem Maßstab und Unreal Engine 5-Rendering. Jetzt die volle Ansicht sehen.

Prompt

Konzept: Eine hyperrealistische 3D-isometrische Ansicht einer Szene [ORT EINFÜGEN] auf einer kreisförmigen Basis. Subjekt (Visuelles): Ein ganzkörperlicher, realistischer Mensch [BESCHREIBUNG EINFÜGEN]. * Texturregel: Das Subjekt muss eine „lebende menschliche Haut“-Textur haben (Subsurface Scattering, Poren, natürliche Unvollkommenheiten). * Wichtig: Er ist KEIN Spielzeug/Puppe. Er sieht aus wie eine echte Person, die in die Szene eingefügt wurde. * Pose: [POSE EINFÜGEN, z. B. natürlich sitzen]. Komposition & Maßstab (entscheidend): * Kamera: Isometrische Weitaufnahme (volle Ansicht). Stellen Sie sicher, dass die gesamte kreisförmige Basis, das Subjekt und alle Requisiten im Rahmen sichtbar sind. * Proportionen: PERFEKTER RELATIVER MASSSTAB. Die Requisiten (z. B. Roller, Tisch usw.) müssen die richtige Größe relativ zum Menschen haben. Machen Sie den Menschen nicht riesig oder die Requisiten winzig. Umgebung: Ein realistischer Abschnitt einer [WAND/GEBÄUDE EINFÜGEN] hinter dem Subjekt. * Material: Echte verwitterte Texturen (Ziegel, Zement, Holz), keine bemalten Modelltexturen. Requisiten: * [REQUISITE 1 EINFÜGEN, z. B. Vintage-Vespa] (echte Metall- und Chromtextur). * [REQUISITE 2 EINFÜGEN, z. B. Pizza und Wein] (echte Lebensmitteltextur). * *Hinweis:* Stellen Sie sicher, dass alle Requisiten vorhanden und auf der Basis verankert sind. Technische Daten: Unreal Engine 5 Renderstil, 8k-Auflösung, globale Beleuchtung, Raytracing, scharfer Fokus auf die gesamte Szene (tiefe Schärfentiefe), einfacher neutraler grauer Hintergrund. Negativer Prompt: Spielzeug, Plastik, Puppe, Actionfigur, Ton, Harz, geringe Schärfentiefe

Generation Parameters

Aspect Ratio3:4
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