様式化3Dキャラクターレンダリング:ピクサーとハイファッションエディトリアルの融合
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様式化3Dキャラクターレンダリング:ピクサーとハイファッションエディトリアルの融合

ピクサーの魅力とハイファッションエディトリアルスタイルを融合した見事な様式化3Dキャラクターレンダリングをご覧ください。詳細なCGIショーケースで次のプロジェクトのインスピレーションを得ましょう。

プロンプト

様式化された3D CGIキャラクター、ピクサーとハイファッションエディトリアルの融合、頭部をやや拡大(自然サイズの1.3倍)、コンパクトな胴体、簡素化された顔の特徴、誇張された分厚い足/靴、サブサーフェススキャッタリングのスキンシェーダー、滑らかなカートゥーン仕上げ、Marvelous Designerでシミュレートされた衣類、しわマップと布地固有のシェーダー、XGenまたはOrnatrixのボリューメトリックファーをフェイクファー部分に使用し物理シミュレーション、8192x8192ピクセル、300DPI、無地のフラットカラーのシームレス背景、スリーポイントスタジオ照明(キーライト45°前上方、フィルライト反対側ソフト、リムライト後縁)、35-50mm相当レンズ、軽いビネット、エッジに微妙な色収差、軽いフィルムグレイン2%、軽いカラーグレード、Blender Cycles / Unreal Engine 5 Lumenレンダリング

生成パラメータ

アスペクト比3:4
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