ショットを説明
被写体、動き、カメラ、照明、音声を1つの明確なプロンプトにまとめます。
テキスト、画像、参照素材から動画を生成できるマルチモーダルモデル。768p/2K、柔軟な尺、参照音声に対応します。

テキスト、画像、参照素材から動画を生成できるマルチモーダルモデル。768p/2K、柔軟な尺、参照音声に対応します。

テキスト、画像、参照素材から動画を生成できるマルチモーダルモデル。768p/2K、柔軟な尺、参照音声に対応します。
被写体、動き、カメラ、照明、音声を1つの明確なプロンプトにまとめます。
被写体、動き、スタイル、リズムを細かく制御したいときは画像・動画・音声を追加します。
長さ、アスペクト比、解像度を選び、ショットが整うまでプロンプトを調整します。
ビデオ時間
4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 15
解像度
768p / 2k
アスペクト比
adaptive / 21:9 / 16:9 / 4:3 / 1:1 / 3:4 / 9:16
参照画像
9
テキスト、画像、参照素材から動画を生成できるマルチモーダルモデル。768p/2K、柔軟な尺、参照音声に対応します。
適したシーン:素早い下書き、商品モーション、SNSクリップ、複数の参照メディアを使うプロジェクト。
プロンプトのコツ:主な動きを明確にし、各参照が被写体、動き、リズムのどれを制御するか説明してください。
SNSクリップ,商品アニメーション,クリエイティブな下書き,参照動画のテスト
カメラワーク、参照制御、キャラクターの一貫性、ネイティブ音声、アートディレクション、正確な指示の実例を紹介します。
カメラと動き
追従、旋回、チルト、プッシュインを指定し、被写体・背景・テンポと動きを連動させます。
黄金色の光の海辺をキャラクターが歩き、自然なカメラワークとリアルな布の動きを見せる。
始点と終点のフレーム
開始フレームと任意の終了フレームを使い、構図を意図したまま滑らかに遷移させます。
参照画像の商品を黒いテーブルの上でゆっくり回転させる。
キャラクターの一貫性
場所や照明、カメラが変わっても、顔、服装、比率、特徴を安定させます。
参照音声のリズムに合わせて動く短いSNSクリップを作る。
ネイティブ音声
台詞、環境音、フォーリー、音楽、リズムをショットとともに指定します。
画面の動きに合った環境音、フォーリー、リズムを含む短い映画的ショット。
アートディレクション
色、照明、線、素材などの視覚言語を決め、クリップ全体で一貫させます。
最初から最後まで色、照明、質感、アート方向を統一したシーケンス。
指示への忠実度
被写体、動き、カメラ、時間、制約を順序立てると複雑なショットを制御しやすくなります。
動作、カメラ、時間、照明、出力条件を順に指定した明確なショット指示。
MiniMax H3 — 動画シーンの制作 FAQ
テキスト、画像、参照素材から動画を生成できるマルチモーダルモデル。768p/2K、柔軟な尺、参照音声に対応します。
SNSクリップ,商品アニメーション,クリエイティブな下書き,参照動画のテスト
適したシーン:素早い下書き、商品モーション、SNSクリップ、複数の参照メディアを使うプロジェクト。
プロンプトのコツ:主な動きを明確にし、各参照が被写体、動き、リズムのどれを制御するか説明してください。
4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 15
768p / 2k
adaptive / 21:9 / 16:9 / 4:3 / 1:1 / 3:4 / 9:16
参照画像: 9 動画参照に対応しています。 音声参照に対応しています。